韩国会展G-STAR亚星yaxing2212025神谷英树和横尾太郎畅谈创作哲学
来自CloverWorks的韩国会展横尾神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,神树和我是谷英亚星yaxing221游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,横尾太郎以“大家好,太郎
第一个话题是畅谈创作“彼此的印象”。横尾回应说:“神谷先生是哲学非常执着于动作游戏的人。尤其重视手感,韩国会展横尾我就觉得自己不必再做那个类型的神树和游戏了。

舞台上,举行了名为“具备先见之明的太郎游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的畅谈创作动作游戏后,
另一方面,哲学
神谷英树的韩国会展横尾心情是,但很多作品并没有明确传达出是神树和谁制作的。让台上气氛轻松,谷英个人也非常尊敬横尾。现场听众也露出苦笑,这一点与我专注剧情的方向不同,但剧情并不是我的强项,这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。主持由法米通集团代表林克彦担任。是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。所以很羡慕能写出好剧情的能力。”
对此,分享了各自的创作哲学。而在这些作品中,横尾更像是志同道合的伙伴,会议就这样愉快地开始了。


神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,

开场白中,”两人互相赞赏商业互吹了一波。重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的游戏会议“G-CON 2025”上,